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600族一撃で倒そうぜ(

タイトル通り非伝説600族ポケを『一撃で倒す』方法をまとめてみるw
相手側は無振りでしか計算しませんので鵜呑みにしたら負け。特に表記がない場合攻撃側はタイプ不一致。
計算結果は「超低乱数1発・確定1発になる実数値」のみ記載。ポケモン名の()内の数値は種族値です。

※ダメージ計算のツールは「加算ダメージ計算機Ver2.8」を使用させていただきました(こちらからダウンロードできます)。
ブログに紹介する許可も頂きました^^作成者の164さんにはこの場を借りてお礼を申し上げます。


・カイリュー(91-134-95-100-100-80)
今作で「マルチスケイル」(隠れ特性)を習得し始まりまくっている(?)600族。氷4倍には注意。

Lv.50時実数値:H166-B115-D120


「れいとうパンチ」(威力75・物理)
・マルスケなし
A140:84.3%~101.2%
A168:101.2%~120.5%

・マルスケあり
A283:84.3%~100.0%
A335:100.0%~118.1%

無振りでもマルスケ込みならすさまじい耐久力である。

「れいとうビーム」(威力95・特殊)
・マルスケなし
C115:84.3%~101.2%
C138:101.2%~120.5%

・マルスケあり
C233:84.3%~100.0%
C276:100.0%~118.1%

よく見たら非マルスケを確殺できる数値をだいたい2倍すればマルスケで確殺できる実数値ということに(
ちなみに一致だとマルスケでも厳しい(持ち物なしC184からすでに確定圏内、プレートで154、帯で153)。

「ふぶき」(威力120・特殊)※命中70
・マルスケなし
C91:84.3%~101.2%
C110:101.2%~120.5%

・マルスケあり
C185:84.3%~100.0%
C219:100.0%~118.1%

さすがに120技なので厳しい。こだわりメガネorジュエルだとC146からもう確定圏内(



・バンギラス(100-134-110-95-100-61)※すなあらし時の特防は無振りで種族値128相当
特性により種族値以上の特殊耐久。素早さ以外の能力はわりと優秀だが、格闘4倍。

Lv.50時実数値:H175-B130-D120

※全て特殊技での計算につきすなあらし込みで計算

「きあいだま」(威力120)※命中70
C144:84.6%~100.6%
C171:100.6%~118.9%

特防補正があっても4倍のデメリットは痛すぎた。

「ハイドロポンプ」(威力120)※命中80、タイプ一致で計算
C195:85.7%~100.6%
C232:100.6%~120.0%

2倍ならタイプ一致120技でもわりと耐えてくれるのが分かる。


・ボーマンダ(95-135-80-110-80-100)※いかく発動時の防御は無振りで種族値98相当
高い攻撃能力を持ち繰り出し性能も高い。が、やはり氷4倍。

Lv.50時実数値:H170-B100-D100

「ストーンエッジ」(威力100・物理)※命中80、タイプ一致&いかく込みで計算
A188:84.7%~100.0%
A225:100.0%~120.0%

いかくが入るだけでここまで耐えてくれる。入っていないとA150から確定圏内。

「れいとうビーム」
C99:84.7%~101.2%
C118:101.2%~120.0%

元の特防が低いため不一致でも低いラインで沈められてしまう。118=無振り98族。


追記に続く。





・メタグロス(80-135-130-95-90-70)
こいつも素早さ以外は高水準で、600族の中では最も防御が高い。弱点は炎・地面の2つ。

Lv.50時実数値:H155-B150-D110


「だいもんじ」(威力120・特殊)※命中85
C159:85.2%~100.6%
C188:100.6%~118.7%

HPが低いせいで結構ダメージをもらってしまう。それでもここまで耐えてくれるが…

「じしん」(威力100・物理)※タイプ一致で計算
A171:85.2%~100.0%
A205:100.6%~120.0%

物理に関しては一致でもご覧の通りの耐久。A205は補正あり全振り135族に相当。

「だいちのちから」(威力90・特殊)※タイプ一致で計算
C139:85.2%~100.6%
C167:100.6%~120.0%

さすがに特殊を一致で受けるときつい。167=補正あり全振り100族。

ちなみによくいるH252-D196振り(実値でH187-D135)を一致炎技で確定1発にするための必要な実数値は以下の通り。


・オーバーヒート
C106@天候補正
C107@こだわりメガネorほのおのジュエル
C121@いのちのたま
C132@たつじんのおび
C134@ひのたまプレートorもくたん
C146@ものしりメガネ
C160@持ち物なし

・だいもんじ
C123@天候補正
C125@こだわりメガネorほのおのジュエル
C141@いのちのたま
C154@たつじんのおび
C156@ひのたまプレートorもくたん
C170@ものしりメガネ
C187@持ち物なし

・かえんほうしゃ
C156@天候補正
C158@こだわりメガネorほのおのジュエル
C178@いのちのたま
C194@たつじんのおび
C197@ひのたまプレートorもくたん
C216@ものしりメガネ



・ガブリアス(108-130-95-80-85-102)
激戦区より1歩出た素早さと種族値バランスにより、現在も環境の上位を維持している。こいつも氷4倍。

Lv.50時実数値:H183-B115-D105


「げきりん」(威力120・物理)
A197:85.2%~100.5%
A234:100.5%~119.1%

不一致物理に対してならわりと堅いのが分かる。

「れいとうビーム」
C111:85.2%~100.5%
C134:100.5%~120.2%

無振りだと4倍はやはり厳しい。実はC66からすでに確2なので役割破壊で落とされることも。

「めざめるパワー氷」(威力30~70・特殊)※威力70で計算
C150:85.2%~100.5%
C181:100.5%~120.2%

不一致70でも無振りだと結構喰らう。C181は無補正全振り129族に相当。



・サザンドラ(92-105-90-125-90-98)
100族に届かない中途半端な素早さが難点だが、4倍弱点はなく繰り出し性能も高い。

Lv.50時実数値:H167-B110-D110


※不一致120技で落としに行く場合(物理特殊問わない)
171:85.0%~100.6%
203:100.6%~118.6%

見ての通り不一致だと強化アイテムでもない場合びくともしない。

※一致120技で落としに行く場合(物理特殊問わない)
113:83.8%~100.6%
134:100.6%~118.6%

しかし一致だとご覧の通り。速い弱点技持ちポケには弱いのが分かる。



とまあこんなわけで参考に……ならないか?(
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