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XYの新わざ

とりあえず解説。「(タイプ/分類/威力/命中/PP/範囲)」で、効果は別に書きます。


・あ~た行

アロマミスト(フェアリー/へんかわざ/---/---/20/味方1体)
効果:味方の「とくぼう」1段階↑(自分には使えない)
おそらくダブル・トリプル用。習得はフレフワンのLv.1わざのみ。

エレキフィールド(でんき/へんかわざ/---/---/10/全体)
効果:5ターンの間地面にいるポケモンはでんきタイプのわざ威力1.5倍+「ねむり」無効
習得:レアコイルLv.11/ライボルトLv.70/レントラーLv.67/エレキブルLv.65
『地面にいるポケモン』が対象なので、飛んでるor浮いてるポケモンは対象外。他2つの『フィールド』わざも同様。

おたけび(ノーマル/へんかわざ/---/100/30/通常)
効果:相手の「こうげき」「とくこう」1段階↓
同時に下げられるのは便利だが、特性「ぼうおん」には無効。シシコがLv.15で覚える。

かいでんぱ(でんき/へんかわざ/---/100/15/通常)
効果:相手の「とくこう」2段階↓
習得:ビリリダマLv.10 ※ランターンとエレザードは思い出し
習得ポケは少ないが効果は強力。速いポケモンで使いたい。

キングシールド(はがね/へんかわざ/---/---/10/自分)
効果:そのターンの攻撃技を防ぎ、直接攻撃した相手の「こうげき」2段階↓(優先度+4)
言わずもがなギルガルド専用(思い出し)。この技を使うことでブレードフォルムからシールドフォルムへと変化する。
連続で使うと失敗しやすいのは「まもる」と同じだが、変化技は防げないので注意!

グラスフィールド(くさ/へんかわざ/---/---/10/全体)
効果:5ターンの間地面にいるポケモンはくさタイプのわざ威力1.5倍+ターン終了時相手の最大HPの16分の1回復
   +「じしん」「じならし」「マグニチュード」のダメージ半分
習得:ナゾノクサLv.45/モンジャラLv.48/フラベベLv.24 ※ロズレイドは思い出し
『フィールド』技その2。くさタイプが大幅に強化されるのは間違いない。

グランドフォース(じめん/ぶつりわざ/90/100/10/相手2体)
効果:通常攻撃
ジガルデ専用。簡単に言うと味方を巻き込まない「じしん」。

グロウパンチ(かくとう/ぶつりわざ/40/100/20/通常)
効果:当たれば必ず自分の「こうげき」1段階↑
以前触れたわざマシン98収録。ルカリオがLv.15で覚える。

ゲップ(どく/とくしゅわざ/120/90/10/通常)
効果:きのみを食べていないと失敗する
習得:アーボLv.38/ベトベターLv.46/ゴクリンLv.40/ハブネークLv.46
   スカンプーLv.46/グレッグルLv.47/ヤブクロンLv.42
条件が合えば高威力だが、連続して何回も出せるかどうかは不明。

ゴーストダイブ(ゴースト/ぶつりわざ/90/100/10/通常)
効果:1ターン目で姿を消し、2ターン目で攻撃。「まもる」「みきり」などの効果を無視する
習得:ヌケニンLv.47/フワライドLv.65/ゴルーグLv.75/ボクレーLv.45/パンプジンLv.57/イベルタルLv.55
ギラティナ専用の「シャドーダイブ」から威力を下げてPPを上げたもの。「まもる」貫通は強力。

ジオコントロール(フェアリー/へんかわざ/---/---/10/自分)
効果:1ターン目でため、2ターン目に自分の「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」2段階↑
ゼルネアス専用。これまでの2ターン技は全て攻撃系だったが、ここに来て初の能力変化系。

じばそうさ(でんき/へんかわざ/---/---/20/味方全体)
効果:特性「プラス」「マイナス」の味方の「ぼうぎょ」「とくぼう」1段階↑
習得:ギギギアルLv.76 ※マルマイン、デンリュウ、ジバコイルは思い出し
ダブル・トリプルのサポートに。ギギギアルは自身がその特性を持つ。

じゃれつく(フェアリー/ぶつりわざ/90/90/10/通常)
効果:1割の確率で相手の「こうげき」1段階↓
習得:マリルLv.45/ブルーLv.37/エネコLv.49/クチートLv.60/ヨーテリーLv.45/チョロネコLv.49
   ペロッパフLv.49/デデンネLv.42/クレッフィLv.43 ※プクリンとマッスグマは思い出し
残念ながら(?)物理のフェアリー技はこれしかない。たまに外す。

すてゼリフ(あく/へんかわざ/---/100/20/通常)
効果:相手の「こうげき」「とくこう」1段階↓+味方と交代
「とんぼがえり」と似ているが、これも「ぼうおん」で無効。ヤンチャムがLv.45で覚える。

そうでん(でんき/へんかわざ/---/---/20/通常)
効果:そのターンの相手のわざをでんきタイプにする
うまく使うとサポートまがいなこともできる。エリキテルがLv.45で覚える。

たがやす(じめん/へんかわざ/---/---/10/全体)
効果:くさタイプの「こうげき」「とくこう」1段階↑
習得:ダグトリオ/マッスグマ/ビーダル/ミルホッグ/ドリュウズ/ホルードの思い出しわざ
わざタイプと実際に効果があるタイプが異なるのは珍しい。飛行技以外で数少ない遠隔攻撃でもある。

たたみがえし(かくとう/へんかわざ/---/---/10/味方2体)
効果:そのターンの攻撃を防ぐが、出てきたターンでないと失敗する。変化技は防げない
「ねこだまし」の防御版といったら優先度もないし誤解が生ずるか。ゲッコウガが思い出しでのみ習得可能。

チャームボイス(フェアリー/とくしゅわざ/40/---/15/相手2体)
効果:相手に必ず当たる
習得:プリンLv.50/ニャスパーLv.22/シュシュプLv.50 ※ピッピ、フラージェス、ニンフィアは思い出し
「せいしんてきなダメージをあたえる。」←ゲーム内の説明文より( やっぱり「ぼうおん」には効かない。

つぶらなひとみ(フェアリー/へんかわざ/---/100/30/通常)
効果:必ず先制攻撃できる(優先度+1)。相手の「こうげき」1段階↓
習得:ロコンLv.9/イーブイLv.9/ジグザグマLv.11/コリンクLv.11/ヨーテリーLv.10/チラーミィLv.3/トリミアンLv.9
先制で相手の攻撃力を下げるとか地味にいやらしい。変化技では珍しい相手対象の先制攻撃。

デスウイング(ひこう/とくしゅわざ/80/100/10/通常)
効果:相手に与えたダメージの4分の3回復
イベルタル専用技の正体は回復技だった。回復量が半分ではなく4分の3という点も強力。

とどめばり(むし/ぶつりわざ/30/100/25/通常)
効果:この技で相手を倒すと自分の「こうげき」2段階↑
習得:スピアーLv.45/ハリーセンLv.60/ビークインLv.57/スコルピLv.47/ハハコモリLv.34/シュバルゴLv.60
※アリアドスは思い出し
名前通りにとどめを刺すと効果がある。むしタイプ全員が覚えるとは限らないが…

トリックガード(フェアリー/へんかわざ/---/---/10/味方2体)
効果:そのターンの変化技を防ぐ。攻撃技は防げない(優先度+3)
「たたみがえし」の対とも言える特殊な防御技。クレッフィがLv.23で覚える。

ドレインキッス(フェアリー/とくしゅわざ/50/100/10/通常)
効果:相手に与えたダメージの4分の3回復
習得:ビビヨンLv.25/シュシュプLv.21/ペロッパフLv.31/ニンフィアLv.20/クレッフィLv.18
特殊技だが直接攻撃なので注意。効果は優秀だが、回復技の共通点としてPPが少ないのが欠点。


追記に続く。





・な~や行

ないしょばなし(ノーマル/へんかわざ/---/---/20/通常)
効果:相手の「とくこう」1段階↓、「まもる」「みきり」などの効果を無視する
普通の能力低下技だが中身は強力。しかし「ぼうおん」で止まる。ペラップの思い出しわざ、わざマシン100で習得。

なかよくする(ノーマル/へんかわざ/---/---/20/通常)
効果:相手の「こうげき」1段階↓、「まもる」「みきり」などの効果を無視する
習得:ピカチュウLv.7/プリンLv.10/ヒメグマLv.25/プラスルLv.21/ゴチムLv.8/クマシュンLv.15/ペロッパフLv.8
※マイナン、イルミーゼ、ヤナップ、バオップ、ヒヤップ、タブンネはLv.1技
「ないしょばなし」の対だが、「ぼうおん」で止まらない点と覚えるポケモンが異なる。

ニードルガード(くさ/へんかわざ/---/---/10/自分)
効果:そのターンの攻撃を防ぎ、直接攻撃した相手に最大HPの8分の1のダメージ(優先度+4)
早い話が「まもる」+「てつのトゲ」。ブリガロンが進化と同時(Lv.36)に覚える。

ねばねばネット(むし/へんかわざ/---/---/20/相手2体)
効果:交代で出てきた相手の「すばやさ」1段階↓
習得:イトマルLv.50/ツボツボLv.53/アメタマLv.46/クルミルLv.31/デンチュラLv.65
効果は強力だが、ひこうタイプや「ふゆう」には無効。アニメ版でもビオラのアメタマが使用していた。

ばくおんぱ(ノーマル/とくしゅわざ/140/100/10/自分以外)
効果:通常攻撃
習得:バクオングLv.85/オンバーンLv.75
味方に当たることやノーマルタイプ、追加効果なしなのをいいことに超高威力だった。習得は遅い。

はなふぶき(くさ/ぶつりわざ/90/100/15/自分以外)
効果:通常攻撃
習得:フシギバナLv.50/クサイハナLv.50/キマワリLv.50/ロゼリアLv.50
   ドレディアLv.50/マラカッチLv.48/フラベベLv.28
「はっぱカッター」の強化版。まともな草物理の全体攻撃だが、味方にも当たるので注意。

パラボラチャージ(でんき/とくしゅわざ/50/100/20/自分以外)
効果:相手に与えたダメージの半分回復
習得:エリキテルLv.25/デデンネLv.17
全体技+回復なので、むれバトルでは効果的。PPも比較的多い。

ハロウィン(ゴースト/へんかわざ/---/100/20/通常)
効果:相手にゴーストタイプ追加
『追加する』であって他のタイプを消すわけではない。バケッチャがLv.6で覚える。

ひっくりかえす(あく/へんかわざ/---/---/20/通常)
効果:相手にかかっている能力変化を逆にする
これこそまさにそのままの効果ではないのか。マーイーカがLv.15で覚える。

フェアリーロック(フェアリー/へんかわざ/---/---/10/全体)
効果:次のターンは逃げられなくなる。トレーナー戦では交代不可
『次のターン』なのがミソ。しかし味方も逃げられなくなる。クレッフィのLv.1わざ。

フライングプレス(かくとう/ぶつりわざ/80/95/10/通常)
効果:ひこうタイプでもある。相手が「ちいさくなる」を使っていると必中+威力2倍
特異な相性を持つ格闘技。もちろんルチャブル専用でLv.28で覚える。相性は以下の通り。
2倍:ノ/草/氷/闘/悪 0.5倍:電/毒/飛/エ/フ 0倍:ゴ

プラズマシャワー(でんき/へんかわざ/---/---/25/全体)
効果:そのターンのノーマルタイプのわざをでんきタイプにする(優先度+1)
習得:チョンチーLv.47/ゼブライカLv.58 ※デンリュウ、エレキブルは思い出し
「そうでん」と似ているが、ノーマル技のみが対象となることや、味方にも適用される点が異なる。

フラワーガード(フェアリー/へんかわざ/---/---/10/全体)
効果:くさタイプの「ぼうぎょ」1段階↑
名前からしてくさタイプと思われがちだがフェアリー技である。キマワリとフラージェスの思い出しわざ。

フリーズドライ(こおり/とくしゅわざ/70/100/20/通常)
効果:1割の確率で相手「こおり」、みずタイプにも「こうかばつぐん」
習得:フリージオLv.50/アマルルガLv.77 ※フリーザーとバイバニラは思い出し
水で止まらない氷技。フライングプレスと違ってみずタイプでもあるという効果はない。

ふんじん(むし/へんかわざ/---/100/20/通常)
効果:そのターンでほのおタイプのわざを使った相手に最大HPの4分の1ダメージ(優先度+1)
効果はかなり強力だが読みが必要。ビビヨンがLv.55で覚える。

ベノムトラップ(どく/へんかわざ/---/100/20/相手2体)
効果:「どく」「もうどく」の相手の「こうげき」「とくこう」「すばやさ」1段階↓
習得:ハブネークLv.28/ホイーガLv.43 ※アリアドス、ロズレイドは思い出し
条件つきだが効果は強い。「どく」にする技とのコンボで使いたい。

ほっぺすりすり(でんき/ぶつりわざ/20/100/20/通常)
効果:当たれば必ず相手「まひ」
習得:ピカチュウLv.23/パチリスLv.19/エモンガLv.15/デデンネLv.20 ※プラスル、マイナンはLv.1技
「ちょうはつ」を受けても出せる「でんじは」。予想はしていたがピカチュウとそのポジションの無進化が覚える。

マジカルシャイン(フェアリー/とくしゅわざ/80/100/10/相手2体)
効果:通常攻撃
フェアリーの全体技。後述の「ムーンフォース」を覚えないポケモンはこれがメインウェポン。わざマシン99収録。

マジカルフレイム(ほのお/とくしゅわざ/65/100/10/通常)
効果:当たれば必ず相手の「とくこう」1段階↓
名前は似ているが全然違う。マフォクシーが進化と同時(Lv.36)に覚える。

まとわりつく(むし/とくしゅわざ/20/100/20/通常)
効果:相手を逃げられなくして4~5ターンの間ダメージを与える
特殊直接攻撃。今作からこの系統の技は追加ダメージが16分の1→8分の1になっている。わざマシン83収録。

みずしゅりけん(みず/ぶつりわざ/15/100/20/通常)
効果:必ず先制攻撃できる(優先度+1)。1ターンに2~5回連続攻撃
先制攻撃技では初めての連続攻撃。ゲッコウガが進化と同時(Lv.36)に覚える。

ミストフィールド(フェアリー/へんかわざ/---/---/10/全体)
効果:5ターンの間地面にいるポケモンはドラゴンタイプのわざのダメージ半分+状態異常無効
習得:フラベベLv.37/ニャオニクス♂Lv.50/シュシュプLv.42/ニンフィアLv.29/ゼルネアスLv.63
※バリヤード、サーナイトは思い出し
ドラゴンタイプへさらなる抑制を施す。状態異常が効かなくなるのも心強い。

ムーンフォース(フェアリー/とくしゅわざ/95/100/15/通常)
効果:3割の確率で相手の「とくこう」1段階↓
習得:ピッピLv.46/サーナイトLv.85/チルットLv.50/ルナトーンLv.50/フラベベLv.41/シュシュプLv.31
   ニンフィアLv.37/メレシーLv.50 ※ゼルネアスは捕獲時点(Lv.50)で習得済み
強力なフェアリー技だが習得者は少ない。ミストフィールドで「しぜんのちから」を使うとこれが出る。

もりののろい(くさ/へんかわざ/---/100/20/通常)
効果:相手にくさタイプ追加
「ハロウィン」の対。ボクレーがLv.35で覚える。使い道は様々。

ようせいのかぜ(フェアリー/とくしゅわざ/40/100/30/通常)
効果:通常攻撃
習得:トゲチックLv.14/ハネッコLv.10/フラベベLv.6/ペロッパフLv.5/ニンフィアLv.9/クレッフィLv.5
※クチート、シュシュプはLv.1技
基本のフェアリー技。ハネッコはフェアリーではないが…


これで全部…かもしれないが、もしかしたら見落としあるかも(
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プロフィール

maki

Author:maki
・みずタイプ大好き人間
・ポケモンはひらがな1択
・クレッフィちゃんかわいい
・マリカも大好き
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Y・ΩR:1821-9837-6051

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